gpx.studio/website/src/lib/docs/es/toolbar/routing.mdx
2024-09-24 13:51:01 +02:00

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title: Planificación y edición de rutas
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<script>
import { Pencil, Route, Bike, TriangleAlert, ArrowRightLeft, Home, Repeat, Trash2, CirclePlay, SquareArrowUpLeft } from 'lucide-svelte';
import DocsNote from '$lib/components/docs/DocsNote.svelte';
import Routing from '$lib/components/toolbar/tools/routing/Routing.svelte';
import DocsImage from '$lib/components/docs/DocsImage.svelte';
</script>
# <Pencil size="24" class="inline-block" style="margin-bottom: 5px" /> { title }
La herramienta de planificación y edición de rutas le permite crear y editar rutas colocando o moviendo puntos de ancla en el mapa.
## Configuración
Como se muestra a continuación, el cuadro de diálogo de la herramienta contiene algunas opciones para controlar el comportamiento de enrutamiento.
Puede minimizar el cuadro de diálogo para ahorrar espacio haciendo clic en <button><SquareArrowUpLeft size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /></button>.
<div class="flex flex-row justify-center">
<Routing minimizable={false} class="text-foreground p-3 border rounded-md shadow-lg" />
</div>
### <Route size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Enrutamiento
Cuando el enrutamiento está habilitado, los puntos de ancla colocados o movidos en el mapa se conectarán mediante una ruta calculada sobre la red viaria de <a href="https://www.openstreetmap.org" target="_blank">OpenStreetMap</a>.
Deshabilita el enrutamiento para conectar puntos de ancla con líneas rectas.
Esta opción también se puede cambiar pulsando <kbd>F5</kbd>.
### <Bike size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Actividad
Seleccione el tipo de actividad al que se ajustarán las rutas.
### <TriangleAlert size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Permitir caminos privados
Cuando está activado, el motor de enrutamiento tendrá en cuenta los caminos privados cuando se calculen rutas.
<DocsNote type="warning">
Use esta opción solo si tiene conocimiento local de la zona y tiene permiso para utilizar los caminos en cuestión.
</DocsNote>
## Trazado y edición de rutas
Crear una ruta o extender una ya existente es tan sencillo como hacer clic en el mapa para colocar un nuevo punto de ancla.
También puede arrastrar un punto de ancla existente para redirigir el segmento conectándolo con los puntos de ancla anterior y posterior.
Además, los nuevos puntos de ancla pueden ser insertados entre los existentes situando el cursor sobre el segmento que los conecta y arrastrando a la ubicación deseada el punto de ancla que aparece.
En dispositivos táctiles, puede tocar sobre el segmento para insertar un nuevo punto de ancla.
<DocsNote>
Al editar archivos GPX importados, se crea automáticamente un conjunto inicial de puntos de anclaje.
Para facilitar el proceso de edición, cuanto más se acerque el mapa, más puntos de anclaje se mostrarán.
Esto permite que la ruta sea editada con diferentes niveles de detalle.
</DocsNote>
Finalmente, puede eliminar puntos de ancla haciendo clic en ellos y seleccionando <button><Trash2 size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 4px" /> Eliminar</button> del menú contextual.
<DocsImage img="tools/routing" alt="Anchor points allow you to easily edit a route." />
## Herramientas adicionales
Las siguientes herramientas automatizan algunas operaciones comunes de modificación de rutas.
### <ArrowRightLeft size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Inverso
Invierte el sentido de la ruta.
### <Home size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Volver al inicio
Conecta el último punto de la ruta con el punto de inicio, usando los ajustes de ruta elegidos.
### <Repeat size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Ida y vuelta
Vuelve al punto de inicio por la misma ruta.
### <CirclePlay size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Cambiar el inicio de la vuelta
Cuando el punto final de la ruta está lo suficientemente cerca del inicio, puede cambiar el inicio de la vuelta haciendo clic en cualquier punto de ancla y seleccionando <button><CirclePlay size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Iniciar vuelta aquí</button> desde el menú contextual.